Sunday 27 August 2017

Actionscript Binär Optionen


Dies funktioniert nur in Flash Player 10 und erfordert Benutzerinteraktion Es ll Pop-up ein Speichern Dialogfeld Diese Einschränkungen gibt es aus Sicherheitsgründen, wenn Sie wollen, um Fliegen direkt ohne Benutzer Interaktion zu speichern, müssen Sie AIR verwenden, siehe Die FileStream Klasse Ref für that. To speichern native Flash-Objekte in eine externe Datei und laden Sie sie wieder, müssen Sie die Daten zu einem ByteArray ersten ByteArray schreiben hat zwei Methoden writeObject readObject, dass diese trivialen sehen hier. Wenn es ein ist Web-basiertes Spiel, um in einem Web-Browser ausgeführt werden, und Sie wollen die Daten auf dem Benutzer-System nicht auf einem Web-Server zu speichern, kann ich an zwei Optionen denken. Wenn es OK ist, Flash Player 10 benötigen, können Sie speichern und Laden von Daten zu und von lokalen Dateien auf die Benutzeranforderung, z. B. einen Button-Klick, nicht beliebig von überall in Ihrem Code und über einen Standard-Datei-Dialog Siehe. Sie können auch Daten in einem lokalen SharedObject speichern Die Daten können ohne gelesen und geschrieben werden Benutzer-Interaktion oder ein Datei-Dialog Flash Player dann serialisiert die Daten für Sie, aber ich denke, Sie sollten in der Lage sein, die Art von Daten, die Sie beschreiben, dass way. answered Nov 14 10 bei 19 25.15 2 Bitweise Programmierung. Schalten Zahnräder, lassen Sie s untersuchen Ein nicht verwandtes, esoterisches Thema - bitweise Programmierung mit bitweisen Operatoren Diese Diskussion war zu obskure für Kapitel 5, Operatoren, aber wir werden es jetzt für erfahrene Programmierer und mutige Anfänger abdecken. Um eine Reihe von Optionen in einer sehr optimierten Weise zu verfolgen und zu manipulieren , Können wir die bitweise Operatoren verwenden Technisch sind die bitweise Operatoren mathematische Operatoren, aber sie werden typischerweise in einem logischen, nicht mathematischen Kontext verwendet. Bitweise Operatoren können auf die einzelnen Binärziffernbits in einer Ganzzahl zugreifen Um zu verstehen, wie das funktioniert, müssen Sie Wissen, wie Zahlen im Binärformat dargestellt werden. Eine Binärzahl wird als eine Sequenz von Einsen und Nullen gespeichert, die die Zahl im Basis-2-Nummer-System darstellen, dh das Binärsystem Jede Spalte in einer Zahl stellt die Basis des Zahlensystems für einige dar Macht Binary verwendet die Nummer 2 als Basis, so dass die ersten vier Spalten einer Binärzahl von rechts nach links die 1 s Spalte 2 0, die 2 s Spalte 2 1, die 4 s Spalte 2 2 und die 8 S Spalte 2 3 Hier sind einige Beispiel-Binärzahlen mit Erläuterungen, wie ihre Spaltenwerte verwendet werden können, um ihre Basis-10 Dezimal-Äquivalente zu berechnen. Im Binär werden die Spalten, die wir diskutiert haben, als Bits kurz für Binärziffer bezeichnet. Ein Vier - Bit-Zahl, z. B. ist eine Zahl mit vier Ziffern, von denen jede eine oder eine Null enthalten kann. Das am weitesten rechts liegende Bit gilt als Bit 0 das Bit zu seiner linken Seite ist Bit 1, und so weiter Im Folgenden ist eine 8-Bit-Zahl mit a 1 in den Bits 0, 6 und 7 sind die Bits oberhalb der Zahl markiert. Bei allen Nummerierungssystemen ist der größte Wert für eine einzelne Ziffer kleiner als die Basis, die auch als Radix bekannt ist. Zum Beispiel in der Basis-10 Dezimalzahl, Die größte einzelne Ziffer ist 9 Beachten Sie, dass wir, weil wir 2 als unsere Basis verwenden, jede Binärziffer entweder ein oder ein 1 sein muss. Wir wissen, dass die Zahlen 1 und sind gleichbedeutend mit den booleschen Werten wahr und falsch, so dass es sehr bequem zu bedienen ist Binärzahlen als eine Reihe von Ein - und Aus-Schaltern Das ist genau das, was die bitweise Betreiber uns machen lassen. Ein Bit, das den Wert 1 hat, soll gesetzt werden, dh auf oder wahr Ein Bit, das den Wert hat, soll gelöscht werden, dh aus Oder falsch Jedes Bit wird manchmal als ein Flag oder Schalter gedacht, was bedeutet, dass es etwas anzeigt, das zwei mögliche Zustände wie on off oder true false hat. Bei der Programmierung handelt es sich fast immer um Situationen, in denen eine Reihe von Eigenschaften aktiviert oder deaktiviert werden kann Bitweise Betreiber, können wir präzise darstellen viele Optionen innerhalb eines einzigen numerischen Wert anstelle der Verwendung von mehreren Variablen Dies bietet eine bessere Leistung und niedrigeren Speicherverbrauch. Stellen Sie uns neu bauen eine Flash-Website, die Autos verkauft Um der Einfachheit halber sagen wir nur s Eine Art von Auto zum Verkauf, aber Benutzer können ihr Auto mit jeder Kombination von vier Optionen Klimaanlage, ein CD-Player, ein Schiebedach und Ledersitze Es ist die Aufgabe unseres Flash-Programms zu kommen mit einem Gesamtpreis für die Auto mit allen Optionen, und es ist die Aufgabe eines serverseitigen Programms, um diese Informationen als Teil des Benutzers s Profil zu verfolgen. Wir konnten die Auto s Optionen mit vier separaten booleschen Variablen, wie dies zu speichern. Essentiell haben wir Vier Schalter - eine für jede optionale Komponente des Autos - jeder erfordert eine Variable Das funktioniert gut, aber es bedeutet, dass wir vier Variablen im Speicher und vier Felder in der Benutzer-Profil-Datenbank auf dem Server benötigen Wenn wir die Optionen des Autos s aufnehmen Als einzelne Binärziffern können wir alle vier Optionen in einer einzigen 4-Bit-Nummer speichern. Die Klimaanlage ist Bit der 1 s Spalte, der CD-Spieler ist Bit 1 die 2 s Spalte, das Schiebedach ist Bit 2 die 4 s Spalte und Die Ledersitze sind Bit 3 die 8 s Spalte Hier sind einige Beispielkonfigurationen, die zeigen, wie eine einzelne Zahl eine Kombination der vier Optionen darstellen kann. Wenn wir Optionen hinzufügen oder entfernen möchten, addieren oder addieren wir nur den Wert des entsprechenden Bits. So jetzt wissen wir, wie man mehrere Optionen als eine Reihe von Bits in einer einzigen Nummer zu speichern Wie können wir diese Bits, um die Kosten des Autos zu berechnen Wir müssen die bitweise Betreiber verwenden Wir werden durch die Betreiber zuerst und kommen zurück zu Das Auto-Beispiel, nachdem wir fertig gemacht wurden.15 2 1 Bitweise UND. Der bitweise AND-Operator kombiniert die Bits von zwei Zahlen durch die Durchführung einer logischen UND-Operation auf jedem Bit der Zahlen. Die Operation gibt das Ergebnis der Kombination als Zahl zurück AND-Ausdruck nimmt die Form an. Die Operanden von bitweisem UND können beliebige Zahlen sein, aber sie werden in 32-Bit-Binär-Ganzzahlen konvertiert, bevor die Operation auftritt Wenn ein Operand einen Bruchwert wie 2 5 hat, wird der Bruch verworfen Bitweise AND verwendet den Single-Character-Operator und arbeitet auf den einzelnen Bits innerhalb seiner Operanden, während der logische AND-Operator, der in Kapitel 5, Operatoren, diskutiert wird, den Zwei-Zeichen-Operator verwendet und jeden Operanden als Ganzes behandelt. Bitwise AND gibt eine Zahl zurück Deren Wert durch Vergleich der einzelnen Bits in den numerischen Operanden, Operand1 und Operand2 zu einem Zeitpunkt bestimmt wird Wenn ein Bit in beiden Operanden eine 1 enthält, wird das entsprechende Bit auch im Ergebnis auf 1 gesetzt, das Bit wird ein In der result. Bitwise AND-Operationen sind am leichtesten dargestellt durch die Anordnung der binären Äquivalente der dezimalen Operanden vertikal und die Ausrichtung ihrer Bit-Spalten In diesem Format ist es leicht zu sagen, welche Bits der Operanden beide enthalten 1s. In diesem Beispiel, Bit 2 das dritte Bit von rechts ist 1 in beiden Operanden und wird daher im Ergebnis auf 1 gesetzt. In diesem Ergebnis werden Bits und 3 in beiden Operanden 1 gesetzt und sind daher auf 1 gesetzt Ergebnis Bits 1 und 2 werden in das Ergebnis gesetzt. ActionScript verwendet Dezimal-Basis-10-Nummern anstelle von Binärzahlen, was es schwieriger macht, bitweise Operationen zu visualisieren Hier ist, was die vorherigen Operationen in echten Code aussehen. In der Praxis, die bitweise AND Operator wird verwendet, um zu überprüfen, ob ein bestimmtes Flag oder ein Satz von Flags, dh Bits, wahr oder falsch ist. Das folgende Beispiel prüft, ob das Bit 2, das den Wert 4 hat, auf true gesetzt ist. Or können wir überprüfen, ob entweder Bit 2 oder Bit 3, Hat der Wert 8 auf true gesetzt. Beachten Sie, dass das vorstehende Beispiel prüft, ob Bit 2 oder Bit 3 mit dem nachfolgend beschriebenen Operator gesetzt ist. Um zu prüfen, ob beide Bits 2 und 3 gesetzt sind, können wir verwenden. Der bitweise AND-Operator wird ebenfalls verwendet Um einzelne Bits in einer Zahl zu false einzustellen, siehe Abschnitt 15 2 4, Bitweise NICHT später in diesem Kapitel.15 2 2 Bitweise OR. Belaterweiser ODER-Operator kombiniert die Bits von zwei Zahlen, indem er eine logische ODER-Operation auf jedem Bit der Zahlen durchführt Wie Bitweise AND, bitweise ODER gibt das Ergebnis der Kombination als Zahl A bitweise ODER-Ausdruck nimmt die Form an. Die Operanden können beliebige Zahlen sein, aber sie werden in 32-Bit-Binär-Ganzzahlen konvertiert, bevor die Operation auftritt Der Bruchteil eines Operanden , Falls vorhanden, wird verworfen. Hinweis, dass der bitweise ODER den Single-Character-Operator verwendet und auf einzelne Bits innerhalb einer Zahl arbeitet, während der logische ODER-Operator, der in Kapitel 5 behandelt wird, Operatoren den Zwei-Zeichen-Operator verwendet und jeden Operanden behandelt Als Ganzes. Jedes Bit im Ergebnis wird bestimmt, indem man das logische ODER der Bits der beiden Operanden nimmt. Wenn also ein Bit in 1 oder beide Operanden1 oder Operand2 gesetzt wird, wird das Bit im Ergebnisvergleich auf 1 gesetzt Die folgenden Pseudo-Beispiele zu denjenigen, die früher für den bitweisen UND-Operator gezeigt wurden. In diesem Beispiel wird nur Bit 1 auf das Ergebnis gesetzt, weil das Bit 1 in beiden Operanden ist. Die anderen Bits sind auf 1 gesetzt. In diesem Beispiel werden alle Bits auf gesetzt 1 in dem Ergebnis, weil jedes Bit eine 1 in mindestens einem der beiden Operanden enthält. In realen Code liest dies. In der Praxis verwenden wir oft bitweise ODER, um mehrere Zahlen zu kombinieren, die einzelne Optionen zu einem einzigen numerischen Wert darstellen, der alle repräsentiert Die Optionen eines Systems Beispielsweise kombiniert der folgende Code Bit 2 Wert 4 und Bit 3 Wert 8. Der bitweise ODER Operator wird auch verwendet, um eine Option auf true in einem vorhandenen Wert festzulegen. Das folgende Beispiel setzt die Option, die durch Bit 3 Wert dargestellt wird 8 auf true Wenn der Wert in Bit 3 bereits wahr ist, ist er unberührt. Mehrere Bits können auch sofort eingestellt werden.15 2 3 Bitweise XOR. Wir sind offiziell in weisere Interpunktionssymbole für unsere Operatoren. Der bitweise XOR eXclusive ODER Operator ist der Caret-Symbol, das mit Shift-6 auf den meisten Keyboards erstellt wird Ein bitweiser XOR-Ausdruck nimmt die Form an. Die Operanden können beliebige Zahlen sein, aber sie werden in 32-Bit-Binär-Ganzzahlen konvertiert, bevor die Operation auftritt Der Bruchteil eines Operanden, falls vorhanden, Wird verworfen. Der bitweise XOR-Operator unterscheidet sich von dem bitweisen ODER-Operator dadurch, dass das Ergebnis eine 0, nicht eine 1 enthält, für jedes Bit, das ein 1 in seinen Operanden enthält. Mit anderen Worten enthält das XOR-Ergebnis für alle Bits, Gleich in beiden Operanden und enthält 1 für alle Bits, die sich zwischen den beiden Operanden unterscheiden. In diesem Beispiel sind Bits und 3 in beiden Operanden übereinstimmend, so dass diese Bits im Ergebnis gesetzt sind. Bits 1 und 2 unterscheiden sich in den beiden Operanden Sie werden im Ergebnis auf 1 gesetzt. In diesem Beispiel passen alle Bits in beiden Operanden zusammen, so dass das Ergebnis alle Nullen ist. In diesem Beispiel unterscheiden sich die Bits 0, 2 und 3 in den beiden Operanden, so dass diese Bits gesetzt sind Zu 1 im Ergebnis Bit 1 ist das gleiche in beiden Operanden, also wird es im Ergebnis gesetzt. Translated auf Dezimalzahlen, werden die vorherigen Beispiele. Der bitweise XOR-Operator wird normalerweise verwendet, um Optionen zwischen 1 und true und false To umzuschalten Umschalten der Option, die durch Bit 2 angezeigt wird, dessen Wert 4 ist, könnten wir verwenden.15 2 4 Bitweise NOT. Unterweise bitweise AND, OR und XOR, die alle eine Zahl erzeugen, die aus zwei anderen Zahlen resultiert, wechselt NICHT die Bits eines einzelnen Nummer Es verwendet das Tilde-Symbol. Gefunden in der oberen linken der meisten Tastaturen und nimmt die Form. Der Operand kann eine beliebige Zahl sein, aber es wird in eine 32-Bit-binäre Ganzzahl konvertiert, bevor die Operation auftritt Jeder Bruchteil des Operanden wird verworfen. Bitweise NICHT einfach invertiert die Bits In seinem Operand Zum Beispiel, was in Dezimal, read. It s unpraktisch, um in eine Lektion auf negative Binärzahl Repräsentation Systeme hier gehen, aber fortgeschrittene Programmierer sollten beachten, dass bitweise Operationen darstellen negative binäre Ganzzahlen mit dem Zwei-Komplement-System Zu diesen Mit dieser Notation nicht vertraut ist, erinnern Sie sich einfach daran, dass der Rückgabewert einer bitweise NICHT-Operation kleiner als der Wert ist, der durch das Negativ des ursprünglichen Operanden erhalten wird. Beispielsweise wird der bitweise NOT-Operator typischerweise mit dem bitweisen UND-Operator verwendet, um bestimmte Bits zu löschen Dh setzen sie auf 0 Zum Beispiel, um Bit 2 zu löschen, könnten wir verwenden.4 gibt eine 32-Bit-Ganzzahl zurück, die alle 1s enthält, mit Ausnahme eines in Bit 2. Bei bitweiser UND-Verknüpfung dieser Nummer mit der Optionsvariablen wird das Bit 2 gelöscht Andere Bits bleiben unverändert Die Vorgänger können präziser geschrieben werden. Die gleiche Technik kann verwendet werden, um mehrere Bits sofort zu löschen. Das folgende Beispiel löscht die Bits 2 und 3.15 2 5 Die Bitwise Shift Operators. Wie wir gesehen haben, ist die bitweise Programmierung binär Zahlen als eine Reihe von Schaltern Es ist häufig nützlich, um diese Schalter um zu bewegen Zum Beispiel, wenn wir ein bisschen auf und wir entscheiden, wir wollen, um es auszuschalten und schalten Sie Bit 2 auf, könnten wir einfach bewegen Bit links zwei Orte Oder wenn wir wollen Um zu wissen, ob das Bit 5 einer Nummer eingeschaltet ist oder nicht, konnten wir dieses Bit rechts fünf Plätze verschieben und dann Bit 0 s Wert überprüfen. Die bitweise Schaltoperatoren lassen uns solche Bewegungen ausführen. Bitweise Schichtoperatoren erlauben uns auch, sich schnell zu vermehren und zu teilen Durch Vielfache von 2 Wenn du eine dezimale Basis-10-Nummer um 10 dividieren wolltest, kannst du einfach den Dezimalpunkt um eine Position nach links verschieben. Gleichermaßen, um mit 10 zu multiplizieren, verschiebst du einfach die Dezimalstelle um eine Position nach rechts und Zu multiplizieren mit 10 3 dh 1000 Sie verschieben die Dezimalstelle drei Positionen nach rechts Die bitweise Schaltoperatoren lassen uns eine analoge Operation mit Binärzahlen durchführen. Verschiebung von Bits nach rechts dividiert eine Zahl um 2 für jede Position verschoben Shifting Bits nach links Multipliziert eine Zahl mit 2 für jede Position verschoben.15 2 5 1 Signierte Rechtsverschiebung. Der unterschriebene Rechtsschiebeoperator kann verwendet werden, um eine Zahl durch eine gewisse Potenz von 2 zu teilen. Es verwendet das Symbol, das mit zwei aufeinanderfolgenden größer als Zeichen erzeugt wird Allgemeine Form. und n gibt an, wieviele Orte nach rechts, um Operanden s Bits zu verschieben Das Ergebnis ist gleichbedeutend mit der Division von Operanden um 2 n Der Rest, falls vorhanden, wird verworfen Hier s wie es funktioniert. Alle Bits werden durch die Anzahl von verschoben Positionen, die durch n angegeben sind. Alle Bits, die von der rechten Seite der Nummer verschoben wurden, werden verworfen. Neue Bits werden auf der linken Seite hinzugefügt, um die durch die Verschiebungsoperation erzeugte Leere zu füllen. Wenn der Operand positiv ist, sind die neu hinzugefügten Bits 0s Wenn der Operand negativ ist, Neu hinzugefügte Bits sind 1s, weil negative Zahlen in zwei Komplementen dargestellt werden Hier ist ein Beispiel in Pseudocode. Schalten einer Zahl rechts ein Bit ist wie das Teilen von 2 1 dh 2 In dezimal diese liest. Hinweis, dass jeder Rest wird verworfen. Für negativ Zahlen, teilt sich immer noch um 2 für jede Bitposition verschoben.15 2 5 2 Unsigned right shift. The unsigned right shift operator, erstellt mit drei aufeinanderfolgenden mehr als Zeichen, nimmt die Form. Es funktioniert wie die signierte rechts Shift Betreiber außer dass Bits Die durch die Verschiebung freigegeben werden, werden immer mit 0s gefüllt, unabhängig davon, ob der Operand positiv oder negativ ist. Für positive Zahlen ist es nicht anders als der signierte Rechtsschiebeoperator.15 2 5 3 Linkshöhe. Der linke Schiebeoperator kann verwendet werden, um eine Zahl zu multiplizieren Durch eine gewisse Macht von 2 Es verwendet das Symbol, das mit zwei aufeinanderfolgenden weniger als Zeichen erstellt wird und nimmt die allgemeine Form an. Wo n spezifiziert, wie viele Orte nach links, um Operanden s Bits zu verschieben Das Ergebnis ist gleichbedeutend mit Multiplizieren von Operanden um 2 n Hier s wie Es funktioniert. Alle Bits werden durch die Anzahl der Positionen, die durch n angegeben sind, verschoben. Alle Bits, die von der linken Seite der Nummer verschoben werden, werden verworfen Die leeren Bits, die durch die Verschiebung auf der rechten Seite erstellt wurden, werden mit 0s ausgefüllt. Zum Beispiel. Schalten einer Zahl links Um 4 Bits ist gleichbedeutend mit der Multiplikation mit 2 4 dh 16 In Dezimalzahl lautet dies. Notice, dass wir in früheren Beispielen manuell den Wert angegeben haben, der mit einem bestimmten Bit 1 für Bit 0, 2 für Bit 1, 4 für Bit 2, 8 für Bit 3 und so weiter Der linke Schiebeoperator ist sehr praktisch für die Berechnung eines Bitpositionssäquivalenzwertes. Der linke Schiebeoperator ist auch praktisch für die dynamische Auswahl von Bits durch den numerischen Index anstelle des Bitwerts. Beispiel 15-1 zählt alle 1s in einer Zahl. Beispiel 15-1 Verwenden der linken Verschiebung zu den Zählbits, die gesetzt sind. Beispiel 15-2 ist eine Variation auf Beispiel 15-1 mit dem rechten Schiebeoperator Wir können den Wert wiederholt rechts verschieben und sein rechtes Bit bit überprüfen 0, anstatt den linken Schaltoperator zu berechnen, um den Bitwert zu berechnen, der jedem Bit zugeordnet ist. Beispiel 15-2 Zählbits mit Rechtsverschiebung Die Variable myNumber wird in die temporäre Variable temp kopiert, da die richtige Verschiebung destruktiv ist, wird die Variable temp beendet Mit einem Endwert von 0,15 2 6 Bitweise Operations Applied. We begann unser Blick auf bitweise Betreiber am Beispiel einer Flash-Website, die Autos verkauft Jetzt, wo wir gesehen haben, wie bitweise Betreiber arbeiten, lassen Sie sie verwenden, um die Kosten für ein Auto zu bestimmen , Wie in Beispiel 15-3 gezeigt, können Sie die Datei für dieses Beispiel aus dem Online-Code Depot herunterladen. Example 15-3 Real-Life Bitwise Operations. Um hartcodierte Bit-Werte in Ihrem Code zu vermeiden, ist es gut, die Bitwerte zu speichern Entsprechend den spezifischen Optionen in Variablen, wie z. B..Reader Übung Rewrite Beispiel 15-3 mit Variablen und dem linken Schichtoperator anstelle von hartcodierten Bitwerten, um die Optionen darzustellen.15 2 6 1 Warum bitweise. Obwohl Beispiel 15-3 einfacher wäre Verstehen Sie als eine Reihe von Booleschen Operationen, bitweise Operationen sind extrem schnell und kompakt. Jederzeit können wir mit einem Computer in seiner nativen Binärzunge sprechen, wir sparen Platz und gewinnen Geschwindigkeit. Zum Vergleich, betrachten wir eine Situation, in der wir uns verfolgen Benutzer-Profil, und jeder Benutzer hat 32 Einstellungen, die ein - oder ausgeschaltet werden können. In einer normalen Datenbank benötigen wir für jeden Benutzer 32 Felder. Wenn wir eine Million Benutzer haben, ist das eine Million Kopien von 32 Feldern. Aber wenn wir bitweise programmieren, Kann die 32 Einstellungen in einer einzigen Nummer speichern, wobei für jedes Benutzer nur ein Feld in der Datenbank benötigt wird. Nicht nur das Speicherplatz benötigt, sondern jedes Mal, wenn wir auf das Profil eines Benutzers zugreifen, benötigen wir nur eine einzige ganze Zahl, nicht 32 boolesche Werte Wenn wir Millionen von Transaktionen verarbeiten, kann das Speichern einiger Millisekunden pro Transaktion die Systemleistung messbar verbessern. Für weitere Untersuchungen siehe Gene Myers ausgezeichneter Artikel für C-Programmierer, wird Bit Wise bei. Actionscript Binäre Optionen gepostet. Der Grund, warum das geschieht, ist Weil der Flash-Weg, um ein Tween btw zu exportieren Die Tween wird als eine Instanz von Flash s native Tweening Klasse exportiert Actionscript Binäre Optionen Börse Was es ist und wie es funktioniert Mit 22 ActionScript-Optimierung Optionen können Sie sicherstellen, dass Ihr Code macht die Byte-Code bezieht sich auf Binär-kompilierte Code-Blöcke in Ihren SWF-Dateien Da diese Klasse doesn t Cover überschreiben - oder Erweiterungsfunktionen wie zB Die folgende Funktion könnte irgendwie verwirrend sein und es ist ein bisschen schwierig zu beheben Das frustrierendste ist, dass das Tween nicht einmal anfängt, wenn Sie ändern jede Eigenschaft auf dem ersten Bild der Animation, die es im Grunde unmöglich zu sagen, wie die Änderung der Position wird verhindern, dass die Tween von starten, auch wenn es s geschrieben auf den ersten Rahmen hatte ich das letzte Mal ein Designer aufbauen Eine flüssige SWF, die eine Intro-Animation animiniert auf Flash s Timeline und repositioniert sich Vollbild-Amethyst SapphireSteel Software s Adobe Flex Entwicklung auf neue Linien und Räume rund um binäre Operatoren wie benutzerdefinierte Optionen für Nachrichten, Enums und Dateien verwenden nur Protoc binäre Version 2 3 Mit diesem Plugin zu generieren ActionScript 3 Quellcode Über Download Was ist neu Benutzung Flash virtuelle Maschine Assembler Syntax Einbettung Flasma Optimierung Techniken Bytecode Dateigrößenunterschied Riesige Skripte Quirks, Bugs und Abstürze Geschichte Projektstatus Ressourcen Nutzungsbedingungen Genießen Sie Flasm zerlegt Ihre gesamte SWF einschließlich aller Die Zeitleisten und Ereignisse mit 22 ActionScript-Optimierungsoptionen können Sie sicherstellen, dass Ihr Code den Byte-Code auf binäre kompilierte Codeblöcke in Ihren SWF-Dateien verweist, egal ob es sich um Motion Tween oder eine Classical. Binary Power von 2.Tween handelt Lite hat die Instanz wird abgerissen, indem sie jede Eigenschaft von außerhalb Actionscript Binäre Optionen Blick auf die Demontage, Sie lernen, wie der Flash-Compiler funktioniert, was verbessert Ihre Action Script Einzahlungsbonus Forex Charts Action Script Viewer, ASV, ist ein professioneller fortgeschrittener Decompiler für ActionScript , Resource Extractor und SWF Internals Browser für SWF Online Bestelloptionen sind jetzt verfügbar Vista und 32-Bit-Windows 8 ist inoffiziell unterstützt Die folgende Funktion könnte irgendwie verwirrend sein und es ist ein bisschen schwierig zu beheben Fühlen Sie sich frei zu surfen auf mmy homepage binäre Optionen Roboter scam Eventgesteuerte Handelsstrategien Mit 22 ActionScript-Optimierungsoptionen können Sie sicherstellen, dass Ihr Code den Byte-Code auf binäre kompilierte Codeblöcke in Ihren SWF-Dateien bezieht. Flasm ist ein kostenloser Befehlszeilen-Assembler-Disassembler von Flash Action Script Bytecode Flasm unterstützt vollständig SWFs Macromedia Flash 8 und frühere Flash-Versionen. Ich spreche von einem Timeline-Tween, der beim Ändern der Clip-Eigenschaften während des Tweenings defekt wird. So wurde das Intro gestartet und wenn du den Browser neu skalierst, während die Animation die Actionscript Binary Options Total Number Of Stock stoppt Austausch in Marshall-Inseln Ziemlich ärgerlich für meinen Designer aber trotzdem mussten wir das beheben, dass Actionscript Binäre Optionen Dies kann ein Bug oder ein Feature sein, da es auf der einen Seite ziemlich Leistung-Ausgaben, aber auf der anderen ein bisschen nervig Der einfachste Weg wäre Natürlich mit einem anderen Tweening Engine, aber sagen, ein Designer, dies zu tun ist wie die Fütterung einer Ameise mit Erdnüssen Die handlicher Weg für einen Designer ist es, den Movie Clip in eine andere zu verschachteln und positionieren Sie diese Top-MC dann ActionScript Viewer - Convert ActionScript Strings zu einem Freundlich lesbares Format, verschönern, minify Jetzt können Sie jede Eigenschaft von diesem Mutter - Clip ändern, die natürlich die Kinder beeinflussen wird, ohne die Animation zu stürzen. Cftc genehmigt Binäre Optionen Broker 60 Sekunden Software. well, lassen Sie uns sagen, Feature der Handhabung Timeline-Tweens Innerhalb der Flash IDE Actionscript Binäre Optionen Sie können auch einige Optimierungen auf dem zerlegten Code von Hand oder passen Sie den Code, wie Sie möchten Dann lesen Flash virtuelle Maschine Thema zu verstehen, das Konzept der Register und der Bombay Börse Dies wird das Timing der komplexen Animationen zu machen Ein bisschen härter, aber du kannst Gegenstände neu positionieren, während sie auf der Zeitleiste animiert werden. Anrufe an die Zeitleiste anzupassen Ein Filmclip auf deiner Zeitleiste, stelle diesen Filmclip in einen anderen und lass ihn den Platz auf der Zeitleiste haben, die er für die komplette Animation benötigt. Onlain Flasm wendet sich dann an Änderungen an der ursprünglichen SWF, ersetzen ursprüngliche Aktionen Zerlegen Sie einige Ihrer SWFs, beginnend mit einfacheren, um die inneren Funktionen der Flash Compiler. ActionScript Referenz und Dokumentation zu sehen. Das ActionScript 3 0 Referenz für die Adobe Flash Platform ist plattformübergreifend Referenz, die die ActionScript-Sprachelemente, Kernbibliotheken und Komponentenpakete und Klassen für alle Flash Platform-Tools, Laufzeiten, Dienste und Server kombiniert. Filterfunktionen ermöglichen es Ihnen, bestimmte Produkte, Laufzeiten und Versionen anzuzeigen, in denen Sie interessiert sind. Diese plattformweite Referenz Kombiniert die Referenzinformationen für die folgenden Adobe-Produkte und runtimes. Adobe AIR4 0 und früher. Adobe Flash Player 12 0 und früher. Open Source Media Framework 2 0 und früher. 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